為了方便網(wǎng)絡(luò)編程,90年代初,由Microsoft聯(lián)合了其他幾家公司共同制定了一套WINDOWS下的網(wǎng)絡(luò)編程接口,即WindowsSockets規(guī)范,它不是一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,而是一套開放的、支持多種協(xié)議的Windows下的網(wǎng)絡(luò)編程接口。現(xiàn)在的Winsock已經(jīng)基本上實現(xiàn)了與協(xié)議無關(guān),你可以使用Winsock來調(diào)用多種協(xié)議的功能,但較常使用的是TCP/IP協(xié)議。Socket實際在計算機中提供了一個通信端口,可以通過這個端口與任何一個具有Socket接口的計算機通信。應(yīng)用程序在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,接收的信息都通過這個Socket接口來實現(xiàn)。
先介紹幾個基本概念,同步(Sync)/異步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)。同步方式指的是發(fā)送方不等接收方響應(yīng),便接著發(fā)下個數(shù)據(jù)包的通信方式;而異步指發(fā)送方發(fā)出數(shù)據(jù)后,等收到接收方發(fā)回的響應(yīng),才發(fā)下一個數(shù)據(jù)包的通信方式。阻塞套接字是指執(zhí)行此套接字的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用時,直到成功才返回,否則一直阻塞在此網(wǎng)絡(luò)調(diào)用上,比如調(diào)用recv()函數(shù)讀取網(wǎng)絡(luò)緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù),如果沒有數(shù)據(jù)到達,將一直掛在recv()這個函數(shù)調(diào)用上,直到讀到一些數(shù)據(jù),此函數(shù)調(diào)用才返回;而非阻塞套接字是指執(zhí)行此套接字的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用時,不管是否執(zhí)行成功,都立即返回。比如調(diào)用recv()函數(shù)讀取網(wǎng)絡(luò)緩沖區(qū)中數(shù)據(jù),不管是否讀到數(shù)據(jù)都立即返回,而不會一直掛在此函數(shù)調(diào)用上。在實際Windows網(wǎng)絡(luò)通信軟件開發(fā)中,異步非阻塞套接字是用的*多的。平常所說的C/S(客戶端/服務(wù)器)結(jié)構(gòu)的軟件就是異步非阻塞模式的。
創(chuàng)建TCP通信的過程及相關(guān)函數(shù)
服務(wù)器端
一、創(chuàng)建服務(wù)器套接字(socket)。
二、服務(wù)器套接字進行信息綁定(bind),并開始監(jiān)聽連接(listen)。
三、接受來自用戶端的連接請求(accept)。
四、開始數(shù)據(jù)傳輸(send/receive)。
五、關(guān)閉套接字(closesocket)。
客戶端
一、創(chuàng)建用戶套接字(socket)。
二、與遠程服務(wù)器進行連接(connect),如被接受則創(chuàng)建接收進程。
三、開始數(shù)據(jù)傳輸(send/receive)。
四、關(guān)閉套接字(closesocket)。
微軟為VC定義了Winsock類如CAsyncSocket類和派生于CAsyncSocket 的CSocket類,它們簡單易用,可以使用這些類來實現(xiàn)自己的網(wǎng)絡(luò)程序,但是為了更好的了解Winsock API編程技術(shù),我們這里探討怎樣使用底層的API函數(shù)實現(xiàn)簡單的 Winsock網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序設(shè)計,分別說明如何在Server端和Client端操作Socket,實現(xiàn)基于TCP/IP的數(shù)據(jù)傳送,*后給出部分源代碼。
在VC中進行WINSOCK的API編程開發(fā)的時候,需要在項目中使用下面三個文件,否則會出現(xiàn)編譯錯誤。
1.WINSOCK.H:這是WINSOCKAPI的頭文件,需要包含在項目中。可在stdafx.h中加入#include"winsock2.h"。
2.WSOCK32.LIB:WINSOCKAPI連接庫文件。在使用中,一定要把它作為項目的非缺省的連接庫包含到項目文件中去。打開選擇菜單Project->Setting (ALT+F7),進入ProjectSetting 對話框,在Link下的Object/librarymodules 輸入ws2_32.lib,然后點OK,或者在頭文件中添加:#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")。
3.WINSOCK.DLL:WINSOCK的動態(tài)連接庫,位于WINDOWS的安裝目錄下。 一、服務(wù)器端操作 socket(套接字)
1)在初始化階段調(diào)用WSAStartup()
此函數(shù)在應(yīng)用程序中初始化WindowsSocketsDLL,只有此函數(shù)調(diào)用成功后,應(yīng)用程序才可以再調(diào)用其他WindowsSocketsDLL中的API函數(shù)。在程式中調(diào)用該函數(shù)的形式如下:WSAStartup(0x0202,(LPWSADATA)&WSAData),其中0x0202表示我們用的是WinSocket2.0版本,WSAata用來存儲系統(tǒng)傳回的關(guān)于WinSocket的資料。
2)建立Socket
初始化WinSock的動態(tài)連接庫后,需要在服務(wù)器端建立一個監(jiān)聽的Socket,為此可以調(diào)用Socket()函數(shù)用來建立這個監(jiān)聽的Socket,并定義此Socket所使用的通信協(xié)議。此函數(shù)調(diào)用成功返回Socket對象,失敗則返回INVALID_SOCKET(調(diào)用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket 的函數(shù)都可以使用這個函數(shù)來獲取失敗的原因)。
SOCKET PASCAL FAR socket( int af, int type, int protocol ) 參數(shù): af:目前只提供 PF_INET(AF_INET); type:Socket 的類型 (SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM); protocol:通訊協(xié)定(如果使用者不指定則設(shè)為0); 如果要建立的是遵從TCP/IP協(xié)議的socket,**個參數(shù)type應(yīng)為SOCK_STREAM,如為UDP(數(shù)據(jù)報)的socket,應(yīng)為SOCK_DGRAM。
3)綁定端口
接下來要為服務(wù)器端定義的這個監(jiān)聽的Socket指定一個地址及端口(Port),這樣客戶端才知道待會要連接哪一個地址的哪個端口,為此我們要調(diào)用bind()函數(shù),該函數(shù)調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR bind( SOCKET s, const struct sockaddrFAR*name,intnamelen ); 參 數(shù): s:Socket對象名,即通過Socket函數(shù)創(chuàng)建的Socket對象;
name:Socket的地址值,這個地址必須是執(zhí)行這個程式所在機器的IP地址,這個地址為地址結(jié)構(gòu),其中包含了本機的IP地址和監(jiān)聽端口號;
namelen:name的長度,即地址結(jié)構(gòu)的長度;
如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以設(shè)定地址為INADDR_ANY,及Port為0,Windows Sockets 會自動將其設(shè)定適當之地址及Port(1024 到 5000之間的值)。此后可以調(diào)用getsockname()函數(shù)來獲知其被設(shè)定的值。
4)監(jiān)聽
當服務(wù)器端的Socket對象綁定完成之后,服務(wù)器端必須建立一個監(jiān)聽的隊列來接收客戶端的連接請求。listen()函數(shù)使服務(wù)器端的Socket進入監(jiān)聽狀態(tài),并設(shè)定可以建立的*大連接數(shù)(目前*大值限制為 5,*小值為1)。該函數(shù)調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR listen( SOCKET s, int backlog ); 參 數(shù): s:需要建立監(jiān)聽的Socket; backlog:*大連接個數(shù);
服務(wù)器端的Socket調(diào)用完listen()后,如果此時客戶端調(diào)用connect()函數(shù)提出連接申請的話,Server端必須再調(diào)用accept()函數(shù),這樣服務(wù)器端和客戶端才算正式完成通信程序的連接動作。為了知道什么時候客戶端提出連接要求,從而服務(wù)器端的Socket在恰當?shù)臅r候調(diào)用accept()函數(shù)完成連接的建立,我們就要使用WSAAsyncSelect()函數(shù),讓系統(tǒng)主動來通知我們有客戶端提出連接請求了。該函數(shù)調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd,unsignedintwMsg,long lEvent ); 參數(shù): s:Socket對象; hWnd :接收消息的窗口句柄; wMsg:傳給窗口的消息;
lEvent:被注冊的網(wǎng)絡(luò)事件,也即是應(yīng)用程序向窗口發(fā)送消息的網(wǎng)路事件,該值為下列值FD_READ、FD_WRITE、FD_OOB、FD_ACCEPT、FD_CONNECT、FD_CLOSE的組合,各個值的具體含意為FD_READ:希望在套接字S收到數(shù)據(jù)時收到消息;FD_WRITE:希望在套接字S上可以發(fā)送數(shù)據(jù)時收到消息;FD_ACCEPT:希望在套接字S上收到連接請求時收到消息;FD_CONNECT:希望在套接字S上連接成功時收到消息;FD_CLOSE:希望在套接字S上連接關(guān)閉時收到消息;FD_OOB:希望在套接字S上收到帶外數(shù)據(jù)時收到消息。
具體應(yīng)用時,wMsg應(yīng)是在應(yīng)用程序中定義的消息名稱,而消息結(jié)構(gòu)中的lParam則為以上各種網(wǎng)絡(luò)事件名稱。所以,可以在窗口處理自定義消息函數(shù)中使用以下結(jié)構(gòu)來響應(yīng)Socket的不同事件: switch(lParam) { case FD_READ: … break; case FD_WRITE、 … break; … } 5)服務(wù)器端接受客戶端的連接請求
當Client提出連接請求時,Server 端hwnd視窗會收到WinsockStack送來我們自定義的一個消息,這時,我們可以分析lParam,然后調(diào)用相關(guān)的函數(shù)來處理此事件。為了使服務(wù)器端接受客戶端的連接請求,就要使用accept() 函數(shù),該函數(shù)新建一Socket與客戶端的Socket相通,原先監(jiān)聽之Socket繼續(xù)進入監(jiān)聽狀態(tài),等待他人的連接要求。該函數(shù)調(diào)用成功返回一個新產(chǎn)生的Socket對象,否則返回INVALID_SOCKET。
SOCKET PASCAL FAR accept( SCOKET s, struct sockaddr FAR*addr,intFAR*addrlen ); 參數(shù):s:Socket的識別碼; addr:存放來連接的客戶端的地址; addrlen:addr的長度
6)結(jié)束 socket 連接
結(jié)束服務(wù)器和客戶端的通信連接是很簡單的,這一過程可以由服務(wù)器或客戶機的任一端啟動,只要調(diào)用closesocket()就可以了,而要關(guān)閉Server端監(jiān)聽狀態(tài)的socket,同樣也是利用此函數(shù)。另外,與程序啟動時調(diào)用WSAStartup()憨數(shù)相對應(yīng),程式結(jié)束前,需要調(diào)用 WSACleanup() 來通知WinsockStack釋放Socket所占用的資源。這兩個函數(shù)都是調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s ); 參 數(shù):s:Socket的識別碼; int PASCAL FAR WSACleanup( void ); 參 數(shù): 無
二、客戶端Socket的操作
1)建立客戶端的Socket
客戶端應(yīng)用程序首先也是調(diào)用WSAStartup()函數(shù)來與Winsock的動態(tài)連接庫建立關(guān)系,然后同樣調(diào)用socket() 來建立一個TCP或UDP socket(相同協(xié)定的 sockets 才能相通,TCP 對 TCP,UDP 對 UDP)。與服務(wù)器端的socket 不同的是,客戶端的socket 可以調(diào)用 bind() 函數(shù),由自己來指定IP地址及port號碼;但是也可以不調(diào)用 bind(),而由 Winsock來自動設(shè)定IP地址及port號碼。
2)提出連接申請
客戶端的Socket使用connect()函數(shù)來提出與服務(wù)器端的Socket建立連接的申請,函數(shù)調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR connect( SOCKET s, const struct sockaddrFAR*name,int namelen ); 參 數(shù):s:Socket的識別碼; name:Socket想要連接的對方地址; namelen:name的長度
三、數(shù)據(jù)的傳送
雖然基于TCP/IP連接協(xié)議(流套接字)的服務(wù)是設(shè)計客戶機/服務(wù)器應(yīng)用程序時的主流標準,但有些服務(wù)也是可以通過無連接協(xié)議(數(shù)據(jù)報套接字)提供的。先介紹一下TCP socket 與UDPsocket在傳送數(shù)據(jù)時的特性:Stream(TCP)Socket提供雙向、可靠、有次序、不重復(fù)的資料傳送。Datagram(UDP)Socket雖然提供雙向的通信,但沒有可靠、有次序、不重復(fù)的保證,所以UDP傳送數(shù)據(jù)可能會收到無次序、重復(fù)的資料,甚至資料在傳輸過程中出現(xiàn)遺漏。由于UDP Socket 在傳送資料時,并不保證資料能完整地送達對方,所以絕大多數(shù)應(yīng)用程序都是采用TCP處理Socket,以保證資料的正確性。一般情況下TCPSocket的數(shù)據(jù)發(fā)送和接收是調(diào)用send()及recv() 這兩個函數(shù)來達成,而UDPSocket則是用sendto()及recvfrom()這兩個函數(shù),這兩個函數(shù)調(diào)用成功返回發(fā)送或接收的資料的長度,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR send( SOCKET s, const char FAR *buf,int len,intflags); 參數(shù):s:Socket的識別碼 buf:存放要傳送的資料的暫存區(qū) len buf:的長度 flags:此函數(shù)被調(diào)用的方式
對于Datagram Socket而言,若是 datagram 的大小超過限制,則將不會送出任何資料,并會傳回錯誤值。對Stream Socket 言,Blocking 模式下,若是傳送系統(tǒng)內(nèi)的儲存空間不夠存放這些要傳送的資料,send()將會被block住,直到資料送完為止;如果該Socket被設(shè)定為 Non-Blocking 模式,那么將視目前的output buffer空間有多少,就送出多少資料,并不會被 block 住。flags 的值可設(shè)為 0 或 MSG_DONTROUTE及 MSG_OOB 的組合。 int PASCAL FAR recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len,intflags); 參數(shù):s:Socket的識別碼 buf:存放接收到的資料的暫存區(qū) len buf:的長度 flags:此函數(shù)被調(diào)用的方式 對Stream Socket 言,我們可以接收到目前input buffer內(nèi)有效的資料,但其數(shù)量不超過len的大小。
四、自定義的CMySocket類的實現(xiàn)代碼: 根據(jù)上面的知識,我自定義了一個簡單的CMySocket類,下面是我定義的該類的部分實現(xiàn)代碼: ////////////////////////////////////// CMySocket::CMySocket() : //file://類的構(gòu)造函數(shù) { WSADATA wsaD; memset( m_LastError,0,ERR_MAXLENGTH); // m_LastError是類內(nèi)字符串變量,初始化用來存放*后錯誤說明的字符串; // 初始化類內(nèi)sockaddr_in結(jié)構(gòu)變量,前者存放客戶端地址,后者對應(yīng)于服務(wù)器端地址; memset( &m_sockaddr, 0, sizeof(m_sockaddr)); memset( &m_rsockaddr, 0,sizeof(m_rsockaddr) ); int result =WSAStartup(0x0202,&wsaD);//初始化WinSocket動態(tài)連接庫; if( result != 0 ) // 初始化失敗; { set_LastError("WSAStartupfailed!",WSAGetLastError() ); return; } } ////////////////////////////// CMySocket::~CMySocket() { WSACleanup(); }//類的析構(gòu)函數(shù); //////////////////////////////////////////////////// int CMySocket::Create( void ) {// m_hSocket是類內(nèi)Socket對象,創(chuàng)建一個基于TCP/IP的Socket變量,并將值賦給該變量; if ( (m_hSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP )) == INVALID_SOCKET) { set_LastError("socket()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } return ERR_SUCCESS; } /////////////////////////////////////////////// int CMySocket::Close( void )//關(guān)閉Socket對象; { if ( closesocket( m_hSocket )==SOCKET_ERROR) { set_LastError("closesocket()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } //file://重置sockaddr_in 結(jié)構(gòu)變量; memset( &m_sockaddr, 0, sizeof(sockaddr_in)); memset( &m_rsockaddr, 0,sizeof(sockaddr_in) ); return ERR_SUCCESS; } ///////////////////////////////////////// int CMySocket::Connect( char* strRemote, unsignedintiPort)//定義連接函數(shù); { if( strlen( strRemote ) == 0 || iPort==0) return ERR_BADPARAM; hostent *hostEnt = NULL; long lIPAddress = 0; hostEnt =gethostbyname(strRemote);//根據(jù)計算機名得到該計算機的相關(guān)內(nèi)容; if( hostEnt != NULL ) { lIPAddress=((in_addr*)hostEnt->h_addr)->s_addr; m_sockaddr.sin_addr.s_addr=lIPAddress; } else { m_sockaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(strRemote ); } m_sockaddr.sin_family = AF_INET; m_sockaddr.sin_port =htons(iPort); if(connect(m_hSocket,(SOCKADDR*)&m_sockaddr, sizeof( m_sockaddr )) ==SOCKET_ERROR) { set_LastError("connect()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } return ERR_SUCCESS; } /////////////////////////////////////////////////////// int CMySocket::Bind( char* strIP, unsignedintiPort)//綁定函數(shù); { if( strlen( strIP ) == 0 || iPort==0) return ERR_BADPARAM; memset( &m_sockaddr,0, sizeof(m_sockaddr)); m_sockaddr.sin_family = AF_INET; m_sockaddr.sin_addr.s_addr =inet_addr(strIP); m_sockaddr.sin_port =htons(iPort); if ( bind(m_hSocket,(SOCKADDR*)&m_sockaddr,sizeof( m_sockaddr ) ) ==SOCKET_ERROR) { set_LastError("bind()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } return ERR_SUCCESS; } ////////////////////////////////////////// int CMySocket::Accept( SOCKET s )//建立連接函數(shù),S為監(jiān)聽Socket對象名; { int Len = sizeof( m_rsockaddr ); memset( &m_rsockaddr, 0,sizeof(m_rsockaddr) ); if( ( m_hSocket =accept(s,(SOCKADDR*)&m_rsockaddr, &Len ) )==INVALID_SOCKET) { set_LastError("accept()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } return ERR_SUCCESS; } ///////////////////////////////////////////////////// int CMySocket::asyncSelect( HWND hWnd, unsigned int wMsg,longlEvent) //file://事件選擇函數(shù); { if( !IsWindow( hWnd ) || wMsg == 0 || lEvent==0) return ERR_BADPARAM; if( WSAAsyncSelect( m_hSocket, hWnd,wMsg,lEvent) == SOCKET_ERROR ) { set_LastError("WSAAsyncSelect()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } return ERR_SUCCESS; } //////////////////////////////////////////////////// int CMySocket::Listen( int iQueuedConnections )//監(jiān)聽函數(shù); { if( iQueuedConnections == 0 ) return ERR_BADPARAM; if( listen( m_hSocket, iQueuedConnections)==SOCKET_ERROR ) { set_LastError("listen()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } return ERR_SUCCESS; } //////////////////////////////////////////////////// int CMySocket::Send( char* strData, int iLen )//數(shù)據(jù)發(fā)送函數(shù); { if( strData == NULL || iLen == 0) return ERR_BADPARAM; if( send( m_hSocket, strData, iLen, 0)==SOCKET_ERROR ) { set_LastError("send()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } return ERR_SUCCESS; } ///////////////////////////////////////////////////// int CMySocket::Receive( char* strData, intiLen)//數(shù)據(jù)接收函數(shù); { if( strData == NULL ) return ERR_BADPARAM; int len = 0; int ret = 0; ret = recv( m_hSocket, strData,iLen,0); if ( ret == SOCKET_ERROR ) { set_LastError("recv()failed",WSAGetLastError() ); return ERR_WSAERROR; } return ret; } void CMySocket::set_LastError( char* newError, int errNum ) //file://WinSock API操作錯誤字符串設(shè)置函數(shù); { memset( m_LastError,0,ERR_MAXLENGTH); memcpy( m_LastError, newError, strlen(newError)); m_LastError[strlen(newError)+1]='
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